PromptsIA
Généré par IA

Des jeux créés par l'IA

Ces jeux ont été générés entièrement par Claude à partir de prompts de la communauté. Aucune ligne de code écrite à la main — seulement des instructions précises.

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Tower Defense · Chats vs Concombres

Hajimi Defense

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Un tower defense kawaii où des chats défendent leur territoire contre des vagues de concombres envahisseurs. Généré intégralement par Claude à partir d'un seul prompt décrivant les mécaniques de jeu, les types de tours et l'ambiance visuelle.

~15 min de génération
10 vagues, 3 types de tours
4 types d'ennemis

Comment il a été créé

  1. 1Décrire le thème et l'ambiance (chats kawaii, esthétique japonaise)
  2. 2Spécifier les mécaniques : placement de tours, monnaie, vagues ennemies
  3. 3Définir les assets visuels : emojis + canvas 2D pour des graphismes sans dépendances
  4. 4Claude génère un composant React complet avec game loop en requestAnimationFrame

Roguelike Survivor · Cyberpunk

Neon Glyph Survivor

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Un jeu survivor cyberpunk où un mage affronte des vagues infinies d'ennemis néon. Survie 3 minutes pour gagner. Généré par Claude avec delta time, joystick virtuel, système d'upgrades et 3 types d'attaques automatiques.

~20 min de génération
9 upgrades, 3 attaques
3 types d'ennemis

Comment il a été créé

  1. 1Définir le genre : survivor roguelike inspiré de Vampire Survivors
  2. 2Spécifier le thème : cyberpunk néon, police futuriste, ambiance sombre
  3. 3Décrire les mécaniques clés : delta time, WASD + joystick, attaques auto, upgrades
  4. 4Claude génère la game loop complète avec gestion des collisions et effets visuels

Jeu de soin · Évolution × 5 stades

Tamagotchi IA

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Un Tamagotchi complet généré par Claude : animal virtuel dessiné en canvas 2D, 4 stats qui déclinent automatiquement, 5 stades d'évolution de l'œuf à l'adulte, mécaniques de maladie et de mort. Aucune dépendance externe, tout en canvas.

~20 min de génération
5 stades, 4 actions
Maladie, mort, particules

Comment il a été créé

  1. 1Décrire les 5 stades d'évolution et les expressions selon l'humeur
  2. 2Spécifier les 4 stats et leurs taux de déclin automatique
  3. 3Définir les mécaniques avancées : crottes, maladie, mort, particules
  4. 4Claude génère tout le canvas 2D sans images ni dépendances externes

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